domingo, 27 de mayo de 2018

Bitácora del proyecto de investigación Software Libre


21 de mayo 2018
Luis Arturo Huerta Rodríguez
Curso propedéutico UnADM

23 mayo 2018
Con la idea es encontrar comunidades de desarrolladores de software libre navegué entre páginas acerca de desarrolladores de software libre, encontré una página que trata el tema y da estadísticas pero sin referencias, sólo como un artículo: https://hipertextual.com/2015/05/desarrolladores-de-software-libre
En la página además está el nombre y enlace al perfil del autor: César Noragueda: https://hipertextual.com/autor/noragueda

La búsqueda en google en su segundo resultado me envió a una página con datos del tipo de la primera, aquí no se ve aún el autor ni referencias de sus datos los cuales no coinciden del todo con los datos de la primer página del buscador
http://www.eoi.es/wiki/index.php/%C2%BFQui%C3%A9nes_son_los_desarrolladores%3F_en_Software_libre
Hay más sobre el tema, planeo profundizar en esta página

25 mayo 18
Con más tiempo para leer vi que la página en realidad era una especie de libro dedicado al software libre. Un wikilibro que cubre desde la explicación de lo que el software libre es hasta las motivaciones, las clasificaciones de los desarrolladores y sus características como sus motivaciones y la expectativa de negocio

Entendí que al software libre entra mucha gente con ideales que luego no acaban siendo tan claros; es el caso de los que llegan para hacerse de una reputación: al paso del tiempo, sólo unos pocos desarrolladores son recordados.

El asunto de la catedral y el bazar es otra cosa a pensar y profundizar.

27 de mayo 2018

La catedral y el bazar
https://biblioweb.sindominio.net/telematica/catedral.html

Buscando “La catedral y el bazar” me encontré lo que parece la publicación original de Erik S. Raymond donde cuenta su historia con el software libre enfocado en el análisis de cómo es que funciona este sistema entregando productos tan buenos y de tamaño impresionante como las versiones actuales de Linux con la colaboración de voluntarios por todo el mundo y no desde una corporación o un gran líder como aparentemente uno esperaría que funcionara.

1. Todo buen trabajo de software comienza a partir de las necesidades personales del programador. (Todo buen trabajo empieza cuando uno tiene que rascarse su propia comezón)

2. Los buenos programadores saben qué escribir. Los mejores, que reescribir (y reutilizar).

Tener usuarios es maravilloso. No sólo porque prueban que uno está satisfaciendo una necesidad, que ha hecho algo bien, sino porque, cultivados adecuadamente, pueden convertirse en magníficos asistentes.

Andrew Tanenbaum tuvo una buena idea original, con la construcción de un UNIX nativo simple para 386, que sirviera como herramienta de enseñanza. Linus Torvalds llevó el concepto de Minix más allá de lo que Andrew imagino que pudiera llegar, y se transformó en algo maravilloso. De la misma manera (aunque en una escala menor), tomé algunas ideas de Carl Harris y Harry Hochheiser y las impulsé fuertemente. Ninguno de nosotros era "original" en el sentido romántico de la idea que la gente tiene de un genio. Pero, la mayor parte del desarrollo de la ciencia, la ingeniería y el software no se debe a un genio original, sino a la mitología del hacker por el contrario.

Linus estaba manteniendo a sus usuarios-hackers-asistentes constantemente estimulados y recompensados por la perspectiva de tomar parte en la acción y satisfacer su ego, premiado con la exhibición y mejora constante, casi diaria, de su trabajo.

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